なぞって書いて、見て書いて
絵を描きたいけれど、何を描こうか...と悩んで結局描けない!描かない!ということがよくあります。修業が不足しているからです。絵も、人体の本を見てたくさん描いて練習したら、気楽に取り掛かれるようになるのかしら。
今日はとにかくに何か描くぞ!落書きでも何でもいいから描くぞ!と思って描いた安部菜々さん。点描画みたいな塗り方が面白かったです。
最近、大学の提出課題である製図のドリルで建築図面をなぞっていたら、だんだん慣れてきて、楽しくなってきました。初めは「こんなの描いたことないよ」とか「1か月以内に提出できるかな!?」とか心配していましたが、課題の提出期限は迫りくるので、なぞって、解説通りに描いて、を繰り返しました。すると、暇があると、「図 描こうかな。」「残りの課題も早く描きたいな。」と思うようになってきました。気楽に始められるようになりました。
絵も、なぞり書きとか、見本を見て描くとかを繰り返すと、気楽に描けるようになるのかな、と思いました。字もまずはなぞって書いて、見て書いて、書けるようになりますしね。
製図は、気楽に始められるようになったとはいえ、まだなぞり書きしかしていなくて、自分で考えて描けるようになるのかはまだまだ未知です。スチレンボードで模型を作るとかいうものもありますが、まだまだ全然 気楽に始められません。用意した道具や材料を見るだけで「本当にできるの??」「何するの...??」という気持ちになります。
未経験のことに挑戦することでメンタルとかいろいろのトレーニングにもなる!と思って頑張ろうと思います。
(絵を描いても、製図や模型製作の課題が頭から離れずそっちの話題になってしまいましたね...!?課題が進まないと留年、追加料金と考えると恐ろしくて!!)
昔遊んだゲームほど印象に残っている
とても久しぶりにテイルズオブエターニアのメルディを描きました。
前回、テイルズオブレジェンディアのシャーリィを描き、久しぶりにテイルズキャラを描きたい気持ちが高まりました。
小中学生の頃はよくテイルズをプレイしたり、絵を描いたりしました。
小中学生の頃によくテイルズで遊んだことから思いましたが、不思議なことに、昔遊んだタイトルの方が内容をよく覚えています。
シンフォニアやアビスは2週くらい遊んだので、ストーリーの細かいところまで覚えていて、1週しか遊んでいないタイトルでもどんなストーリーだったとか、結末とかいろいろと覚えています。
しかし、大学生頃に遊んだタイトルは、何するのが目的で旅をしていたとか、最後どうなったとか、よく覚えていないのが多いです。テイルズオブエクシリアは特に、クリアしたはずなのに最後どうなったか覚えていません\(^q^)/
グレイセスfは最後に何をしたかは覚えていますが、ストーリーの詳しいところはおぼえていなくて、なぜああなったんだっけ...?という感じです。
昔に比べて、あほになったということなのか...。
そういえば、ポケモンも、金銀クリスタルやルビーサファイアはよく覚えているけれど、ダイヤモンドパール以降は印象が薄くなる...。ブラックホワイトとかXYとかやったのになぁ。御三家とか、どんなジムリーダーが出てくるとか、だんだん思い出すのに時間がかかるようになります。
昔の方が、真剣にゲームに打ち込んでいたのか...?
リメイクされないかな
テイルズオブレジェンディアのシャーリィを描きました。
TOLのOP曲を聴いて、OP映像はサビに入る前にシャーリィの髪が光ってなびく映像だったなぁ、あんな絵を描きたい、と思ったのですがあんな迫力は出ず。
TOLは音楽が好きでサウンドトラックをよく聴いていますが、ゲームは少ししかやったことがありません。
スカルプチャとかいう、技や術を習得するために必要なアイテムがなかなか集まらず、ある程度レベルが上がったのに全然技がない、とか、街や道の音楽がとにかく美しい!という印象です。シャーリィの武器は羽ペンでしたが、羽ペンは物理攻撃力があんまり強くなさそうですね。主人公のセネルは主人公にしては珍しくパンチで戦うキャラで、使い慣れなくて剣士のクロエをよく操作しました。グリューネは武器が壺だったような気がするし、TOLは変わった武器の人が多いですね。
TOL、リメイクされないかな。
最近、ポケモンダイパがリメイクされると知ってから、昔好きだったいろいろなゲームがリメイクされないかな!という期待が高まりました。
テイルズオブシリーズリメイクしないかな。テイルズオブジアビス以前の、頭身が低かったころのシンフォニアやレジェンディアなど3D作品や、デスティニー2やリバースなど2D作品リメイクされてほしい。エターニアもいいな。メルディのふわふわの髪が、3Dではどのように表現されるのか...。
雪の中を歩くには寒そう
ポケットモンスター ダイヤモンド・パールがリメイクされるんですよね。
Nintendo Switchで15年ぶりに復活。
今日はダイパの女の子の主人公を描きました。
ポケモンは昔、よく金銀クリスタルで遊んで、それ以降はXYまでやりました。
しかし、金銀やルビーサファイアはよく覚えているのに、それ以降はだんだん記憶があいまいになっていきます。
地方は北海道みたいな形で、雪が降る寒そうなところ、御三家はポッチャマを選んでエンペルトがはがねタイプついてて効果がいまひとつになる技がある、嬉しい、と思ったことなどは覚えています。
どんなジムリーダーが出てきたとか、どんな町が出てきたかは忘れました。
見たら思い出すと思いますが...。
ダイパの新ポケモンはレントラーを気に入っていたような気がします。あれ、ダイパが初登場でしたよね...?
これを書きながら、発掘する遊びがあった記憶が蘇ってきました。
洞窟の壁とかに発掘スポットがあって、ポケモンの化石とか宝石とか進化の石とか出てきたような...。
ダイパの主人公たちは、雪の中を走り回るのに、半袖とかノースリーブで寒そう!!とよく思った記憶があります。
男の子はリュックですが、女の子はボストンバッグです。
ボストンバッグは走り回るときに不便じゃないのか心配です。
私が冒険するなら両手が空いていたほうが安全そうなのでリュックにしようと思います。
ショルダーバッグにもなる2wayタイプなら街歩きの時も便利そうです。
フルコンボでも瀕死のライブ
先日のシンデレラフェス ノワールで、限定SSR楓さんを迎えました。
今日はその[深淵なる月影]の楓さんを描きました。
この楓さん、総アピールがとても低いです。
それなら特技で大活躍なのかと思い、特技レベルは10まで上げました。
特技のシンデレラマジックは「ユニット編成アイドル全員の特技効果を発揮し、最も高い効果を適用」という内容です。
試しに、クールタイプの、ファンを集めたいアイドルを編成したユニット(「研修生 青組」という)に入れました。
このユニットには特技レベル8のオーバーロードの三船美優さんがいます。
他は、COMBOボーナス2人(三船美優さんと楓さん)、コーディネイト1人(しぶりん)です。
この編成でライブをすると、フルコンボでもライフはぎりぎりの瀕死状態、1回ミスとかバッドを出すとライブは即終了になってしまいます!
シンデレラマジックでオーバーロードがいつもより多く発動するからなのか...。
(ノーコストで1回は復活できるようにしてあるので助かります。)
死にそうになるし、スコアはセンターにクールプリンセス/クールフォーカスの森久保さんを入れる方が高くなるし、この楓さんはどんな編成なら活躍するのかわからず困っています。
いい感じのビジュアルですし、ステージでたくさん躍らせたい。
あ、他に楓さんは2人いるから、見た目を[深淵の月影]の楓さんにすればいいのか!?
シンデレラマジック、難しいです。
丑年だから?
久しぶりに描きました。
書くとか描くとか、もっとアウトプットした方がいいんじゃないか、したい、という気持ちが高まって久しぶりに描きました。
駅メモを開くたびに、今月登場した指宿おとめが出てきますが、これを見るたび、「丑年だから、1月のでんこはこんな感じなのか!?」と感じます。
白黒で牛っぽい。着物っぽい服着てるし。お正月を感じる。
牛っぽい列車あって良かったな、指宿の玉手箱は白黒で牛っぽいな。と思います。
私の家の鍵には指宿の玉手箱のキーホルダーがついています。
ニコニコ超会議のJR九州のステージイベントで、クイズに正解したらいぶたまグッズ詰め合わせをもらえました。
JR九州の社長さんが直々に渡してくださり握手しました。いい思い出です。
そういう思いでもあり、指宿の玉手箱、気に入っています。
ドアが開いたら煙が出てくるという演出も面白いし。
見たことはあっても、乗ったことはないのでいつか絶対に乗りたいです。